英雄联盟手游中哪个装备提供了打野刀
英雄联盟手游并没有可以直接购买的实体打野刀装备,打野刀的全部功能整合在召唤师技能惩戒当中,只要携带惩戒,英雄就自动获得全套打野刀专属被动效果,不需要在装备商店花费金币进行购置。很多刚从端游转入手游的玩家会习惯性在装备栏寻找打野刀,反复翻找物理、打野分类都找不到对应道具,本质是手游做了机制上的简化,把端游打野刀的属性剥离出来绑定给惩戒,以此解放打野的装备格子,让打野可以更早做出输出或者防御大件,提升对局的成型速度。

携带惩戒之后,英雄会解锁狩猎许可、尖牙利爪两套核心被动,狩猎许可可以提升击杀野怪20%额外经验,加快打野等级成长,同时会降低前期从小兵身上获取的金币与经验,这一机制限制打野长时间蹭线上兵线收益,倒逼打野把重心放在野区资源争夺上。尖牙利爪能够提升对野怪10%额外伤害,周期性附带野怪灼烧与自身回血效果,保障打野前期刷野续航,减少频繁回城的次数,即便没有额外回血装备,也可以健康完成多组野怪的连续清理,降低新手打野的操作门槛。惩戒本身拥有两层储存次数,对野怪释放可以造成高额真实伤害同时回复生命值,是抢河道蟹、大小龙的关键手段,抢资源时可以预留一层惩戒,避免被对手凭借技能偷掉史诗野怪。

完成击杀四只大型野怪之后,惩戒会自动完成升级,玩家可以自主选择挑战惩戒也就是红惩,或是深寒惩戒也就是蓝惩,对应端游两种不同打野刀的战斗特效。挑战惩戒适合战士、重装打野,对敌方英雄释放之后,会降低目标对自身造成的伤害,同时普通攻击附带额外持续伤害,在近身对拼、反野遭遇战的时候收益很高。深寒惩戒更适配刺客类打野,命中敌方英雄之后打出伤害并附加减速效果,用来追击逃跑目标或是拉扯敌人,帮助自身和线上队友完成留人,两种惩戒选定之后整局对局无法更改,打野需要根据所选英雄以及敌方阵容提前做好取舍。

这套无实体打野刀的机制改变了手游打野的整体玩法思路,打野不需要预留金币优先购买打野装备,开局出门直接选择常规出门装即可,物理打野可以选择长剑,法系打野选择增幅典籍,坦克打野直接携带红水晶,经济可以全部倾斜到核心大件上。正因为没有打野刀的属性束缚,手游打野的节奏会更快,刷完半片野区就具备游走gank的能力,不过也要注意狩猎许可带来的小兵收益削减,不要频繁滞留在线上吃兵,否则会出现等级和经济双重亏损。入侵敌方野区的时候,尖牙利爪的灼烧回血效果依旧生效,配合惩戒的生命回复,完全支持前期小规模野区对抗,熟练的打野可以利用这套机制持续压制敌方野区资源,拉开双方打野的差距。