创造与魔法成长资质是否可以改变
已经捕捉完成的单只宠物,本身的基础成长资质无法被洗练或者直接改写,只有通过融合产出新个体、宠物进阶、赋星这几种途径,才能够实现资质层面的变化,已经定型的成品宠物不能通过道具直接刷新原生成长资质。

很多玩家容易把进阶加成和原生成长资质相互混淆,宠物进阶之后面板上会看到生命、攻击等资质出现上涨,这部分属于进阶带来的额外资质加成,并不会改动宠物捕获或者融合诞生那一刻就锁定的基础成长资质。宠物可以进阶到几阶,完全以未进阶前的原始成长资质作为判定标准,进阶新增的资质数值不会提升该宠物的可进阶上限,哪怕把低基础资质宠物拉满高阶,它原本的成长底子依旧不会改变,升级时的属性成长上限会被原生资质牢牢限制。这也提醒挑选宠物的时候,优先看原始资质总和,不要只看进阶后的漂亮面板,避免选错培养对象浪费大量进阶碎片、进阶石资源。

宠物赋星系统能够直接增加资质面板数值,但同样不会修改宠物本身的原生成长资质,赋星带来的资质属于后天附加属性,同类型星星重复镶嵌会出现收益衰减,星星一旦打上无法拆卸,只能够用更高等级星星进行覆盖。经过赋星处理的宠物无法上架交易所,如果后续拿来参与宠物融合,已经打上的星星会直接清空,想要保留赋星效果就需要开启赋星传承。赋星适合已经确定长期自用、不再交易和融合的宠物,不要给准备继续合成的宠物随意打星,防止资源白白损耗。

想要获得更高成长资质的宠物,核心方式就是宠物融合,融合会根据两只材料宠的成长资质进行计算生成全新个体,有概率出现变异拿到更优秀的成长资质。材料宠的原始资质越高,合成出高成长后代的概率就越大,但融合自带随机浮动,两只极品材料也不一定产出极品后代,低资质材料也存在小概率出高资质个体。进行融合操作之前,建议筛选两只基础资质尽量优秀的宠物当素材,提前备好足量高级宠物粮和融合石,尽量不要拿资质差距悬殊的两只宠物进行合成,很大概率会拉低最终成品的成长水平。普通捕捉得来的野生宠物抓到之后资质直接锁死,如果原生成长资质不理想,没有任何道具可以洗高,直接放弃重新捕捉会比硬着头皮培养更加划算。
理清成长资质机制之后,养成思路就会变得清晰,野生宠物抓来第一时间查看原始成长资质,底子较差直接舍弃;融合宠重点核对融合生成瞬间的基础资质,以此判断可以进阶的最高阶数;进阶只提供额外资质加成,不能挽救底子差的宠物;赋星作为后期补强手段,只给确定自用的宠物使用。不少玩家踩坑就是误以为可以洗改已经成型宠物的原生成长资质,投入大量资源之后才发现宠物升级成长依旧疲软,吃透规则可以节省大量宠物粮、进阶材料以及交易所的金币开销,高效打造强力战斗宠物。