请问在三国志战略版中我军群体是否有两人
我军群体2人是指除主将外的两名友军角色,这一设定常见于特定阵法或战术描述中。游戏内部分战法效果会明确标注作用于我军群体2人,例如提升两名副将的属性或触发联动攻击。这种设计为队伍搭配提供了更灵活的战术选择空间,玩家可根据战法描述精准控制增益或伤害的覆盖范围。理解这一机制对优化阵容协同性至关重要,尤其在搭配群体增益型战法时需注意作用目标数量限制。
兵种与战法的联动是发挥我军群体2人效果的核心。当主将携带如西凉铁骑等群体增益兵种战法时,系统会优先作用于两名副将。部分特殊兵种如白马义从的行军速度加成属于全军效果,而先攻状态则可能限定作用于两名友军。战法发动顺序遵循被动-指挥-主动-突击的优先级,群体2人效果若来源于指挥战法,会在战斗准备阶段即生效。玩家需通过战报分析确认具体作用机制,避免与单体战法产生效果覆盖。

阵容构建时需综合考虑统御值分配与兵种适性。金色武将通常拥有S级兵种专精,能最大化群体效果的收益。例如盾兵进阶为陷阵营后,两名副将可获得前3回合的急救状态;而枪兵进阶大戟士则使副将普攻时概率追加伤害。建议优先选择与主将兵种适性匹配的副将,当三名武将均为S适性时,群体战法的加成系数可提升至120%。侦查敌方守军兵种后,派出具有克制关系的群体2人队伍能显著降低战损。

同类属性加成取最高值生效,不同类效果可并行存在。当两名副将均携带具有群体效果的战法时,系统会按照速度属性决定发动顺序。部分异常状态如灼烧会对藤甲兵造成300%额外伤害,这类负面状态若作用于群体2人,需及时通过净化类战法解除。攻城器械被所有兵种克制的特性,使其成为群体攻击战术的理想目标。

后期发展应关注军营科技对群体效果的强化。升级盾兵营可减少副将所受伤害,骑兵营提升副将速度属性,弓兵营则增强群体谋略攻击的触发概率。特殊事件战法如形一阵需三名武将自带战法类型相同,群体2人效果会额外获得60点最高属性加成。侠客军模式下群体战术的机动性更强,但无法建造增加群体防御的建筑如圆丘坛。
队伍搭配的终极目标是实现三名武将的效果闭环。主力队建议选择与主将专精匹配的群体2人组合,例如曹操带双输出副将时,虎豹骑的缴械效果能与副将的突击战法形成控制链。平民阵容可选用SP袁绍+SP朱儁等低统御组合,通过群体固定伤害弥补红度不足。每次战法调整后需通过3-5场实战检验群体效果的覆盖率,数据不理想时应优先修改速度配比而非直接更换武将。